斐卢卡(Felucca)和崔摩尔(Trammel)有什么不同呢?
网路创世纪-文艺復兴于2000年的5月开始生效,藉复制出一个一模一样的不列颠大陆使得世界的面积变成两倍之大;在两个世界间可以靠着公用月门或是从怪物尸体上找到的月石通行往来。月石仅能在警戒区之外才能使用,并只能使用一次,即消耗品。斐卢卡(Felucca)就是所谓的『旧世界』(相对于Trammel新世界来说),任何犯罪行为或谋杀动作(偷窃、攻击、杀人)都将可被允许,是一个充满血腥、暴力、战争的地方。在旧世界的地土地上佈满了墓碑、尸骨与枯萎的树。你的行动将会被任何动物或是人档住或卡死。当然,你的范围性法术也将会攻击到其它居民而使你变成罪犯,你有可能会受到攻击而死亡。如果你死了,在你回来捡骨之前,你的尸体将可能会被很快地掠夺光。总而言之,斐卢卡是块黑暗之地,敢在这里生存的人各各都是男子汉,个个都是女强人!(Men are Men,and Women…are Women!)
Trammel VS Felucca (崔摩尔与斐卢卡的详细差别)
Trammel只准许在战斗双方自由意志同意下的PvP行为,而Felucca地区则是此一模式的加强版[允许PK的存在]。这意谓着在Trammel地区除了公会之间的对立之战外[包括Chaos/Oder盾牌战系统],玩家间没有任何方法可以互相打斗对决。而Felucca则没有限制,阵营战、公会战、盾牌战、Player Killing等等皆是可行的。
在两个世界间存在着一个非常显着的特徵,即位于Trammel的树看起来树叶茂盛,然而Felucca的树木则显得凋零许多。所以只要办别树木上的差异就可以马上知道你目前位于哪个世界。注意:Felucca树木外表可以藉由调整〥.cfg档案来还原为茂盛的样子。
往返于两个世界之间需藉由月石(moonstone)的作用,于Trammel世界的怪物身上可以取得通往Felucca土地的月石;同样地,于Felucca世界的怪物身上则可拿到通往Trammel土地的月石。当然最方便的方法莫过于使用散佈于世界上的八个公用月门。
在Trammel土地上,你可以步行"通过"人与怪物,而在Felucca里,当你步行穿越人与居民的时后,你将会撞上他们,因此成功地通过他们的必要条件是:你目前的精力值必需达最大上限值。当然成功地通过他们将会损失你少部份的精力。意谓着当你在Felucca的时后,你将可能被人或是怪物团团包围并困于此地;而这种作法在Trammel是不可行的。 于Felucca你将可以掠夺(loot)未取得合法掠夺权利的尸体[包括人与怪物的蓝名尸体],但你将被标记为犯罪者(criminal灰色)。
一位红名PK将无法到达Trammel,他必需留在Felucca的土地上。当你在Trammel的世界因为谋杀而转红的时后,你将立刻被传送至Felucca的Chaos Shrine(混乱祭坛) 。于Trammel土地上要获得杀人数并不是那么地容易,因此Trammel世界的规则即是要防止玩家间的互相杀戮。但若你杀死有贩售货物的NPC时,你将会得到永久的杀人数。
Trammel将完全无法偷取任何角色身上的物品,包括玩家与NPC。而在Felucca世界,若你是位盗贼公会的会员,再加以你的技能达到能偷取物品的程度时,你将可以从玩家或是NPC身上偷取物件。
传送术所使用的标记符石将无法通行于两个平行世界。即两边必需各做一套以应使用。SOS瓶与藏宝图只作用于取得它们的世界里[例如:Felucca取得的宝图,只能在Felucca土地挖取]。
你的滑鼠指标在Trammel的世界将会是金色,而在Felucca的世界里则是银色。
Trammel世界里,玩家将无法对任何非玩家所拥有或控制的怪物、动物、NPC做任何有利的举动[治疗、属性提升等]。在Felucca则将在名誉系统之下,正确地运行作用着。
在Trammel里,魔法的效果上有一些改变,特别是召唤Blade Sprits(剑灵)和Energy Vortexes(能量漩涡)。当你位于Felucca的世界之时,它们将攻击任何靠近他们的玩家或是怪物,亦或是你自已本身。但是在Trammel土地上,它们将只能攻击怪物和施法者本身而以。然而,若你身处于公会之内,那么它们也将能会伤到你其它的公会会员。因此你能于战斗期间施放它们来住你打怪,而能不伤害到其它同伴,与不变为犯罪者,只要你不是任何玩家公会的一员的话。要注意的是,在Felucca世界,将会有某些人蓄意走进你的BS或是EV里,目的是使你成为灰色的犯罪者,再杀掉你!除BS、EV外,在某些大范围区域的法术也将产生同样的效果,遵守着上述同样的规范。