战士必备技能:
解剖学(Anatomy):技能越高攻击力和使用医疗(Healing)的回復力越大 。
集中(Focus):AOS后来的新技能,主要的功用是加快法力和精力的回復速度,非常重要的技能。
战技(Tactics):战士必练,与伤害值有关 。
医疗(Healing):用绷带才有办法为自己或他人补血、解毒 。
物理攻击类技能:
剑术(Swordsmanship):使用剑类武器的技术,也是能使用的武器项目最多的技能 。斧头武器算是剑类的武器,不过如果还有加练伐木技能的话,使用斧头会有威力的加成。
锤术(Mace Fighting):使用锤类武器的技术 。
刺击术(Fencing):使用枪类武器的技术,武器种类较少 。
弓术(Archery):使用弓类武器的技术,不过在UO的世界中,很少只有单纯只会射箭的弓战士玩家 。
拳技(Wrestling):不拿武器仅用空手攻击的技能,威力不大,一般是法师较常练,因为有练本技能,能有效的把对手的攻击化解免除伤害
战士之常用辅助技能:
魔法(Margery):使用魔法的技能,如果战士要练,通常只要有50就够了,因为用魔法会消耗mana,战士通常是不会有太多的mana,魔法技能50是刚好能够使用魔法书施用Recall魔法在各地穿梭,不过现在有不少战士以骑士道来取代魔法。
魔法抗性(Resisting Spells):防止、降低魔法咒咀所造成的伤害 。
盾防御(Parrying):使用盾牌防御物理攻击的技能,但是拿盾时另一手只能使用单手武器攻击,虽然拿了盾以后不能再拿双手武器,但可别小看这个盾,一个攻击力高强的斧战士在盾战士面前可是渺小的可怜 。
伐木技(Lumberjacking):如果要成为一位专业的斧战士,那伐木技是必练的,当拿斧类武器时,如果有练此技,能使攻击力加成 。
隐身技能(Hiding):虽然这不是战士很正统的技能,但是在生命危险时,可帮助战士玩家渡过危险期,不过有可能会被其他玩家用魔法的现形术或是技能的侦测隐形或是追踪术给找出来 。
骑士道(Chivalry):AOS后的新技能,可以使用一些辅助性的法术,蛮实用的,相关法术请参照其他资料。