正义与邪恶之间的平衡是微妙的。每一个位面里发生的战斗,这种平衡都可以使双方相互转化。如果没有这种平衡,就只会产生混乱。所以任何有邪恶的地方,就必定存在正义;任何存在黑暗的地方,必定存在光明。在玛拉斯,这个光明就是圣骑士。 作为一个神圣的战士,圣骑士使用神的力量治愈伤口,毒素和疾病,施加天谴,增强他的战斗技能,并且援助所有与黑暗和邪恶战斗的冒险者。即使在激烈的战斗中,圣骑士企求这种神力的技能仍足以决定生死。所以,不论魔法师还是武士,那些寻求高贵之路的人们都可以献身于这个职业,从而得到丰厚的奖励。 通过使用包含上古知识的银质魔法书,圣骑士可以使用10种新的能力,来增加他们在战场上的能力。 为了有效地使用这种特殊的力量,圣骑士必须提升他或她在骑士道上的技能。和列表中的任何技能一样,骑士道也需要一定的有效技能点数。勤奋和刻苦是通向圣骑士成功之路的钥匙--一个对骑士道更加精熟的人,可以使用强大的力量来对抗威胁平衡的黑暗力量。 |
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奉献点:在这里指骑士捐钱给十字架,每1GB换1点奉献点,一次最少捐100,上限10万。 | ||||||||
Icon | Name | 奉献点 | 魔法消耗 | 技能要求 | 说明 | |||
Close Wounds | 10 | 10 | 0 | 治疗目标4到24点伤害。施法者的正义值(Karma)影响治疗的伤害点数。 | ||||
Cleanse by Fire(火焰净化) | 10 | 10 | 5 | 治疗目标中的毒素,但是施法者受到13-55点火伤害。如果施法者拥有很高正义值的话可以降低受到的伤害。 | ||||
Remove Curse | 10 | 20 | 5 | 尝试移除目标所受的所有诅咒魔法。诅咒类型包括Clumsy,Weaken,Feeblemind,Paralyze这类法师魔法,以及所有的亡灵诅咒。移除成功率受到施法者的正义值影响。 | ||||
Consecrate Weapon(祭奠武器) | 10 | 10 | 15 | 临时点化施法者当前装备的武器。这把武器在攻击目标时所做的伤害类型转换为目标最差的抵抗类型。效果持续受施法者的正义值影响介于3-11秒之间。 | ||||
Sacred Journey(神圣之旅) | 20 | 20 | 15 | 圣骑士可以进入自然之神的灵界之路。通过使用这个魔法,他可以立刻到达以前标记过(marked)的地方,和每个recall魔法一样。然而,为了使用这个技能,圣骑士必须不在战斗状态,因为如果被用作怯懦和非侠义精神的用途,他将无法召唤到所需的神力。 | ||||
Divine Fury(神力爆发) | 10 | 15 | 25 | 暂时增加圣骑士的攻击速度,命中率,伤害力。在持续过程中施法者的精力会逐渐恢复。魔法持续时间受施法者正义值影响,介于7到24秒之间。 | ||||
Dispel Evil(驱散邪恶) | 10 | 15 | 35 | 尝试驱散邪恶的召唤生物,使其他的邪恶生物逃跑。变身中的亡灵法师也会受到精力和魔力的伤害。驱散成功率受到施法者的正义值和骑士道,以及对手声望值和巫术影响。 | ||||
Enemy of One(集中攻击) |
10 | 20 | 45 | 施法后下一个攻击的目标将成为圣骑士的死敌。对这个生物类型的所有肉搏伤害将会增加,但是圣骑士将受到其他生物类型的更多伤害。死敌生物类型将以橙色高亮度标注。魔法持续时间受施法者正义值影响介于1.5到3.5分钟之间。 | ||||
Holy Light(圣光) | 10 | 15 | 55 | 对施法者周围一定半径内的所有有效目标施加能量伤害。伤害值受施法者的正义值影响,介于8到24点之间。 | ||||
Noble Sacrifice(牺牲) | 30 | 20 | 65 | 对施法者周围一定半径内的所有目标尝试进行复活,解毒和治疗。如果任何目标成功地受到了救助,这个圣骑士的体力,精力和魔力都变为1。治疗伤害的数量受施法者的正义值影响,介于8到24点之间。 |