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设定新角色

[日期:2006-08-02] 来源:  作者: [字体: ]

我的基本能力应如何设定?

显而易见地,你的Strength应设为45,Dexterity 10,Intelligence 10。无论你将来的职业为何,游戏所提供的65点都无法让你在一开始就成为厉害的角色。所以一开始的前几天,你必须把时间平均分配在赚钱和能力提升至一定程度上。Strength上升速度慢,而Dexterity和Intelligence则有许多不同的快速提升方式,不过过程一样冗长而乏味。所以一开始就将Strength设为最高是最好的方法。

还有一个可能,就是完完全全忽略Strength。但不幸的是这并非可行的方法。STR影响着两件极为重要的事:较重和较有效的防具只有STR够高的角色才可以穿。另外,角色够强壮才能搬动较重较多的物品:

此处我指的物品是金砖和其它宝藏。STR是任何人都不能轻忽的重要元素。

我该选择哪些技能(skills)? 

一般而言,你应该选择角色将来发展取向的技能。如果你想成为魔法师,就选择Magery和其它如炼金术Alchemy或抄写术Inion。小偷则应该选择偷窃术Stealing和偷窥术Snooping。

不过有几件事情你应该放在心上。第一,请注意每种我提到的职业,我只列出两种可能的技能,虽然游戏提供叁种选择。一旦角色进入游戏世界,找到NPC训练其它技能到25点是件容易事。不过25以上的部份就只能靠不断练习才能提升了(我总结了所有技能的练法,整理出《技能训练》一文,大家可以参考)。因此,一开始先选择两种技能,将之设定为50和49。你必须把剩下的一点留给第叁种技能,原因我会做解释。稍後再找NPC训练你的技能。

你的第叁项技能必须和前两种稍有不同。所有初设的技能都会有一套新人的不掉装备,大部份都没什麽大用处,或是几近无用让你情愿放弃;所以你所将选择的第叁项技能必须可以提供"好东西",因为只有1点的技能在游戏里根本没用,如果技能值是0又不能取得相关装备。

基於上述理由,我建议选择Magery、Alchemy、Fishing或Lumberjacking当你的第叁项技能。前两项的好处是它所提供的装备不能变卖,但它所提供的少数药材reagents却可以卖给商家,而游戏起始时少许的馀钱都会让情况有所不同。Fishing提供一枝钓竿,使用此技能的好处在於可以提升DEX,一旦你的技能较高之後,它还是喂饱自己的好方法呢。至於Lumberjacking,你可以得到一柄小斧头用来砍树,是样非常有用的物品,我稍後会做解释。

你还有其它特别的建议吗?针对前两项技能? 

如果你愿意,可以试试下列的组合,任何城市皆适用:

战士 Warrior: Tactics 50, Mace Fighting or Swordsmanship or Fencing 49 

法师 Mage: Resist Spells 50, Magery 49

小偷 Thief: Snooping 50, Stealing 49

弓箭手 Archer Tactics 50, Archery 49

驯兽师 Animal Tamer: Animal Taming 50, Tracking 49

如果你不介意停留在同一个城市,(他们一开始不适合到处旅行,因为缺乏战斗技能) 
试试下面两种选择: 

铁匠 Blacksmith: Blacksmithy 50, Minng 49

补锅匠 Tinker: Blacksmithy 50, Mining 40, Tinkering 10

伐木工 Woodsman: Bowyercraft 50, Lumberjacking 49

铁匠和补锅匠的起始城市最好不要选在Skara Brae或Yew,因为这二个职业需要靠山的地方才能采矿。
   
你还需要找一个开放的锻炉(forge)才能把铁矿(raw ore)锻成铁砖(iron ingots)。伐木工则一定要选在Yew,因为城里就有许多树林可供砍伐。 

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