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人物框的信息(文艺复兴版本)

[日期:2006-08-02] 来源:  作者: [字体: ]

在游戏视窗中双击您的角色人物,将会出现一个代表您角色的视窗,这就是我们所称的“纸娃娃”,这个纸娃娃会显示出如同您创造这个角色时选择的头发颜色、皮肤、及服装颜色,当您在日后购买了新的武器和装备之后,装备上他们将会同时概念您在游戏主视窗中、及这个纸娃娃里的外观。在您的纸娃娃旁边有一些可以选择下面是这个这些按钮的介绍

HELP –这个按钮将可以使您直接向游戏中支援任务取得协助 。

OPTIONS –这个按钮将会开启游戏中的选项设定选单,并可以使恁设定游戏中的许多功能 。

LOG OUT –这个按纽会使您推出游戏 。

JOURNAL –这个按钮将会打开一份出现在您身边所有讯息和对话的短时间记录文件 。

SKILLS –这个按钮将会开启一份您角色的技能状态表,在有些状态之下,恁必须开启这份选单来施展您的技能 。

CHAT –T这个按钮将会开启游戏的聊天系统,这个功能将可以使您与在用一个主机上的其他玩家进行沟通,即使他们目前不在您的身边 。

PEACE – 这个按钮将会使您进入战斗状态。当您进入战斗状态,这个按钮将会显示为红色并且变成“War”。

STATUS – 这个按钮将会开启您的状态方框,这个方框将会显示您角色的一些基本讯息,比如健康状态以及身上金钱数量。


那么下面的字能看出什么呢?原来,那行字分2段,

1.前一段写出了该人的社会地位。

什么叫社会地位?有两个指数,一是Karma(善恶),二是Fame(名望),由这两个指数组合起来的称号就是你在UO里的社会地位了。详细的请看名誉系统。

2.后一段表示该人的技能等级。

这是由他最高技能来区分的。例如右图,ALEX的最高技能是Archery 50

相对应的,他就是Apprentice的弓箭手。技能对应称号是什么?请看这里技能的对应称号一览表

于是,我们从对方的人物框就可以看到部分他的底细了。。。

为什么说是部分?因为有一些情况下,是看不出对方真正实力的,很大部分跟他的作战技巧有关。

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