目前的技术似乎只能根据IP来限定,可以限定每个IP允许的最多帐号数目。看来如果真的实行单帐号设定的话,必须采用手动注册的方式,否则即使服务器设定每IP一个帐号,但是ADSL……。或者,就像曾经的希恩一样,采用特定的登陆器采集本机信息之后登陆,也基本上可以从硬件上限定每个玩家一个帐号。
文件:F:\RunUO-1.0.0\Scripts\Accounting\AccountHandler.cs
位置:Line 13
private static int MaxAccountsPerIP = 1;
改这里的数字即可。
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