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希恩国度(700站)-管理规范-重点推荐

[日期:2007-01-09] 来源:  作者: [字体: ]

还是老规矩,开站之前有些话要说说。

从2001年的Sphere联通站,到改版POL,到用Runuo开站并一路跟进,再到SP规则,希恩国度走过了一条艰难之路,成功之路和没落之路,也许这就是自然规律吧。以Voldo,Risk,0C,我,Dove为首的管理团队一直都在努力让这个规律期间的时间延续的更长一点,但始终还是未能改变什么,其中的功过玩家自有评说,我们只求问心无亏。回首近5年的UO岁月,心中涌上百般的感受,时光不再,人物不在,但记忆永存。

在这5年中,管理团队为首的五人变化颇多,Voldo忙于事业和感情,Risk有了一个可爱的女儿并在家中专心相妇教女,0C娶妻生女日夜鏖战于艾泽拉斯大陆,Dove远涉重洋法国求学,我也有了自己的家庭和聪明的儿子。人已故,物已非,但在UO中结下的友谊却从网络中带到现实里,并将持续下去。

也正是为了这份记忆和这份友谊,在UO这个经典到无法超越的游戏十周年之际,也是最好的UO模拟服务器Runuo2.0即将来临之际,曾经的希恩国度又一次焕发新颜。为了寻求重生也好,为了刻录记忆也好,希恩又回来了。我们召唤曾经的CNer回归这个大家庭,虽然账号申请的方式有些人可能不理解,但我们需要对UO真的认真和珍惜的玩家,而不是那些只在口头中说说自己如何喜欢如何珍惜实际上却根本不在乎的“Fans”。

该说说系统的设置了:

已经设定的系统:
1、暂定为每位玩家1账号2ID,玩家账号与论坛账号对应,账号申请方式是手动审核。
2、基本上使用Runuo默认脚本未做太大的修改,以方便在目前的RC期间不断的升级改进。其中,技能的练习难度做了调整,比Runuo默认的要难些,比原来的CN要容易点。
3、移植了老版CN的一些任务,包括佣兵、动物管理员、赏金猎人等等,但SE和ML新加入的NPC没有加进任务中,待空闲时陆续加入。
4、加入了第三方的聊天系统和邮件系统,更方便与玩家进行交流。
将要加入的系统:
1、Ai系统将会做些调整和完善。主要还是集中在调整魔法系的AI,我们将会在玩家不会感觉难度有太大提升的前提下加进不死系NPC施放巫术、德野的武士和忍者使用相应的职业技能等设置,OSI本来就这些设置,很遗憾的是Runuo2.0对AI一直未做调整。
2、裁缝和铁匠的图纸系统。也许有人说这是WOW的东西,但实际上UO也早就有这样的设定,UOML中便有少数的通过学习图纸才能制作的物品。我们在做的只是把这个系统扩展到更多的工匠可制作物品,目的是加工匠系统略加限制,以增加工匠和其他职业的互动交流。以此为基础,将会引入工匠的佣兵任务。

开站时间:
2006年12月20日,

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