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如何更改祭坛投放半径、刷新时间、失效时间

[日期:2006-08-18] 来源:铁资网  作者:bolo [字体: ]

需Nerun's Distro v4.0.8支持。

投放半径:这个数字影响祭坛每次投放怪物的位置,如果很大的话,则怪物被投放到很大的范围内,反之亦然。如果为1,则怪物都是从一个点被投放出来,呵呵。显然越大越麻烦。

刷新时间:祭坛从关闭到下次开启之间的时间间隔,比如每天刷新一次、或者每6个小时刷新一次。

失效时间:当祭坛召唤出的怪物不再被消灭、也就是玩家停止攻打祭坛的时间持续多久祭坛自动降级。比如一般祭坛都16级,打到10级的时候玩家撤出,那么,每过一个失效时间祭坛便自动降一级,比如:如果失效时间为10分钟,过10分钟祭坛为9级,也就是蜡烛灭一根,以此类推。

那么,开始正体:

文件:F:\RunUO-1.0.0\Scripts\Customs\Nerun's Distro v4.0.8\New\Commands\GenChampion.cs

位置:
Line 82
Despise.SpawnRange = 24;
这个是怪物的投放半径;
Line 83
Despise.RestartDelay = TimeSpan.FromMinutes( 10.0 );
这个是祭坛的刷新时间;
Line 84
Despise.ExpireDelay = TimeSpan.FromMinutes( 20.0 );
这个是祭坛的失效时间。

这段代码中还包含祭坛的开启状态、怪物类别、传送地点等信息,很简单不再详述。

 


若无特殊说明,教程针对的架服软件均为 RunUO v1.0.0 build 36918,并安装在 F:\RunUO-1.0.0\ 目录。所有教程均经过认真测试保证有效,若有问题欢迎指正。

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