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资料程序
日期:12/26/2006 11:17:42 作者: 点击:4751
日期:12/26/2006 11:07:27 作者: 点击:4872
日期:12/26/2006 10:38:28 作者: 点击:5194
日期:12/26/2006 10:30:54 作者: 点击:3768
;这个脚本只能单独练和平,不适合同时练魔法。练习地点是船上,练习时身上多带些小竖琴。挂机时间的长短取决于你的需要和航道的长度。
;原理:
;1、自动找身上的竖琴使用和平技能
;2、技能增加0.3时自动命令船向前移动4秒。
;2005年2月27日去掉了自动换琴的部分(不可*)。
;以下是脚本:
initevents
begin:
chooseskill peac
set %skill #skill
heping:
日期:12/19/2006 16:16:18 作者:质子 点击:2868
;如果你是新人,不会使用easyuo,请看新人论坛里的使用说明(在置顶帖里)。此脚本的稳定性:如果不碰到系统存档的话稳定性是100%,遇到系统存档是95%(5%的几率使脚本运行出错)。
;以下是脚本,以下为回复后才能显示
;身边放一箱子,里面放上铁块(越多越好),自己手动偷一次,然后开始。如果你中途停止,必须先把箱子里的铁堆里拿出一个再放回铁堆,然后再开始,否则技能不会涨。
initevents
begin:
set %weight #weight
日期:12/19/2006 16:13:25 作者:质子 点击:3169
;这个只是我预想的自动挂机练铁匠脚本的一部分,非常简单,功能是将打出的东西熔回铁块。
;警告:使用时最好不要在包里方任何装备,否则如果你有什么宝贝东西消失了可千万别找我的麻烦。使用前站到铁砧旁点两下铁锤,等选择菜单出来再开始。
initevents
rongtie:
finditem jph c ;jph是阿拉伯弯刀的type,将你要熔成铁的物品type替换掉jph
if #findtype = jph ;这里也一样
{
click 69
日期:12/19/2006 15:58:57 作者:质子 点击:2443
;由于是第一次编写,难免很多亢余语句,请大家多指教.
;说明:
;执行条件:1、包里有足够的铁2、包里有足够的补锅工具3、铁和工具放在随身包的第一层(就是;ALT+I打开的那个包)。4、你的补锅技能要高于30。
;执行原理:脚本会自动判断你的补锅技能高低,然后选择合适的制品进行练功。练功生成的垃圾会自动扔进垃圾袋。由于时间原因,我没有编写判断铁或补锅工具不足时自动从银行取出。
;需要说明的是因
日期:12/19/2006 15:57:37 作者:质子 点击:2776
;加入了乐器用完后自动更换的部分,理论上说只有在更换琴时正好系统存档才会造成脚本运行不下去,而这个几率非常小。因为我还没准备练这个,所以还未测试,大家一起来试试看。
;站在七面(看清楚,不是四面,是7面哦)是墙或者七面被箱子围住的地方,留一个方向开口,乐器必须是竖琴,使用前先自己用一次压制,身边不能有动物。下面的就是脚本,相当长:
;因为有人说对当技能高以后对召唤的普通动物压制就不涨技能了,所以下一步的修
日期:12/19/2006 15:43:41 作者:质子 点击:2586

;==================================
; Script Name: Dilbert''s Corsair
; Author: D
日期:12/19/2006 15:31:02 作者: 点击:12524
;身上放一堆苹果(大于3个),有磨药工具和龙葵。开始前先从这堆苹果里抓起一个,然后放回去。
initevents
jiancha:
finditem zlf c
set %bengdai #findid
chooseskill pois
set %skill #skill
moyao:
finditem rqf c
set #lobjectid #findid
event macro 17 0
wait
日期:12/18/2006 20:49:57 作者:PonyXpress/McMurderer 点击:3038
;==================================
; 脚本名称: McMurder's Statistical Multi-Stealing Trainer
; 作者: PonyXpress/McMurderer
; 版本: 1.00
; 经过测试的客户端: 4.0.1b (patch 1
; 要求easyuo最低版本: 1.41 build 0067
; 发布时间:2004年1月31日
; 是否使用全局变量:没
日期:12/18/2006 20:48:50 作者:PonyXpress/McMurderer 点击:6089
initevents
begin:
chooseskill fish
set %skill #skill
fishing:
for %x 1 10
{
set #LTARGETX #CHARPOSX - 3
set #LTARGETY #CHARPOSY
set #LTARGETZ -5
set #LTARGETKIND 2
finditem kdf c
set #lobjectid #findid
e
日期:12/18/2006 20:48:18 作者: 点击:2174
;作者:知秋
;QQ:190352
;使用前一定要将客户端设成英文模式。
;
;可以设点,并保存供以后调用的驯兽脚本。
;使用杀掉放野的生物功能时,请在身上放些绷带,并开好自动使用绷带的脚本。
;因为脚本是使用魔法的火球术杀掉生物,所以最好是身上穿有100%省药装或带足够的药。
;如果要自己设点,就不要选择“随机走动”功能,否则设的点无效。
;设的点必须是第1个和最后一个能够相连,每两个点之间的间隔一般定在20步以内,最好设小点。
;自
日期:12/18/2006 20:47:38 作者:知秋 点击:9942
;==================================
; 脚本名称: 新人必备多功能脚本
; 作者: Skyttl3
; 汉化: Crystal(复兴世纪)
; 版本: 2.0
; 支持客户端: 4.0.6a
; EasyUO版本支持: 1.42.009D
; Shard OSI / FS: Both
; 修正日期: 01/03/04
; 发行日期: 09/16/04
; Global Variables Use
日期:12/15/2006 11:55:32 作者:作者: Skyttl3 汉化: Crystal(复兴世纪) 点击:6958
initevents
chooseSkill anim
gosub checkskill
event macro 32 0
event pathfind 4511 1388 23
wait 6s
set %startplace A
set %tame %placea
loop:
finditem %tame G_7
if #findkind = -1
gosub nextplace
set #ltargetid #fi
日期:12/15/2006 11:27:42 作者: 点击:4030
我发的所有与音乐有关的脚本全部使用小竖琴为乐器,请大家注意。
这个脚本我也不记得是从挑拨多少开始练的了,大概是60多左右(也就是用前面那个挑拨剑灵练过以后),好象是能练到86。因为当初并没有作为公共脚本来写,所有刚才准备发出来时才临时做了修改,如果大家发现错误的话就跟帖说明。
准备工作:
1、地点必须是在家里,用锁定在地上的箱子围出一个“日”字,“日”字的两个口必须是在东、西两个方向上。自己站在“日”字两个口间的一横上(先站上去,然后在放下箱子锁定)。如果你看不懂的话可以
日期:12/15/2006 11:25:20 作者: 点击:2471
==============================
initevents
begin:
chooseskill peac
set %skill #skill
heping:
event macro 13 9
target 2s
event macro 23 0
wait 220
chooseskill peac
if #skill - %skill >= 3
gosub yi
日期:12/15/2006 11:22:05 作者:alone 点击:2106
;在包里放上开锁器和箱子
;箱子不要重叠
;目前脚本设定为8个箱子;
;如果增加箱子的数目请将第5行的9改为箱子的数量再加1
;The script writed by alone of rouo
INITEVENTS
SET #LTARGETID X
SET #LTARGETKIND 1
KAISHI:
FOR %SHU 1 15
{
IGNOREITEM #LTARGETID
FINDITEM CUD C
日期:12/15/2006 11:16:25 作者:alone 点击:2321
日期:11/23/2006 11:02:08 作者: 点击:4722
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